经济管理是发展的核心基础。资源分配需要遵循木材优先的原则,早期应确保伐木工数量充足,同时兼顾食物采集以维持农民生产。黑暗时代至封建时代建议分配7-12名农民伐木,16-18名农民供应食物,黄金采集则控制在2-8名农民。升级封建时代时,需提前规划资源储备,避免因资源短缺导致发展停滞。城堡时代后需重点保护黄金矿区,并通过贸易路线补充经济缺口。经济调配需服务于军事策略,过度囤积资源会延缓战术执行效率。
黑暗时代优先升级伐木技术,封建时代重点提升军事单位属性,城堡时代则需解锁关键兵种科技。帝王时代前应完成核心经济科技如手推车和轮轴。特殊文明科技需根据战局选择,例如蒙古的狩猎加速或拜占庭的防御强化。科技升级的时机直接影响战场主动权,过早投入会导致经济崩溃,过晚则丧失战术优势。
城镇中心应靠近资源密集区,并预留扩建空间。伐木场与矿场需覆盖最大采集范围,农田则围绕磨坊集中布置。城堡时代后需建立卫星城镇以分散风险,并通过城墙与箭塔构建防线。关键建筑如市场、铁匠铺应置于安全区域,避免被偷袭切断经济链。建筑编组快捷键可提升操作效率,例如用Ctrl+数字键快速切换生产队列。
农民遭遇袭击时需用Alt键快速驻防,避免盲目敲钟影响生产。侦察骑兵需持续探索地图,掌握敌方资源分布与军事动向。外交手段可作为辅助策略,通过结盟获取资源或牵制强敌。资源枯竭时需主动开辟新矿区或发动掠夺战。最终胜利依赖于对经济、军事、科技三者的动态平衡能力。