提价生产力就是快速建造单位、奇观和建筑,得掌握一些实用技巧,咱们可以通过建造生产设施来提升基础产能,比如矿山、农田和工厂都是不错的选择。这些设施能直接增加城市的锤子产出,让建造速度更快。提高生产力是咱们发展的核心目标之一。选择合适的建造位置也很重要,尽量把工业区放在丘陵或资源丰富的地方,这样能获得更多相邻加成。别忘了利用建造者改良地块,比如在丘陵上开矿或者在森林里建伐木场,这些都是稳定提升生产力的好方法。
除了常规的建筑和改良,咱们还可以通过砍树来获得一次性的大量生产力。这个技巧在前期特别有用,尤其是需要抢奇观或者快速暴兵的时候。砍树虽然能快速获得锤子,但会永久移除地块上的资源,所以得权衡利弊。雨林砍伐后能同时获得食物和生产力,适合急需提升人口和产能的情况。如果咱们有马格努斯总督,记得把他派到要砍树的城市,他的技能能大幅提升砍树收益,让咱们的每一锤都物超所值。
国内贸易路线能直接给城市带来额外的食物和锤子,尤其是连接工业城邦或者高产能城市的路线收益更高。如果咱们和其他文明关系不错,可以尝试建立国际贸易路线,虽然主要收益是金币,但某些政策卡能额外增加生产力。工业城邦的加成不容忽视,成为它们的宗主国后,咱们的工业区会获得额外产能,后期效果非常明显。
政策卡和科技研究也能帮咱们大幅提升生产力。早期可以优先选择增加远古单位生产速度的政策,后期则换成提升工业区或建筑效率的卡牌。科技方面,尽早解锁关键科技比如工业化,能让咱们的矿山和工厂产出更多锤子。如果咱们走文化路线,记得多关注那些能加速奇观建造的政策,这样能更快抢到关键奇观。灵活运用政策和科技,能让咱们的产能始终保持在第一梯队。