宫本武藏作为一个战士,他的出装门道其实挺深的,如果装备选得不对,那打出来的伤害就会感觉刮痧,完全不像想象中那么给力。很多兄弟玩宫本时,喜欢追求那种刀刀到肉的爽快感,但如果没摸清装备和技能之间的搭配,就容易走入误区。宫本的核心输出模式是靠技能接强化普攻来打伤害的,所以装备的属性得能强化这个特点才行,如果偏离了这个核心,为了面板上的属性或者单纯求生存而选错装备,那伤害量就会大打折扣,感觉怎么打都打不死人。

造成伤害低的第一个常见误区,就是装备属性与技能机制不匹配。宫本的强化普攻是不受攻速加成的,这意味着你出闪电匕首、末世这类主打攻速的装备,收益会非常低。这类装备虽然看上去能让你普攻更快,但对宫本的核心爆发——那一下强化普攻的伤害提升几乎没有帮助,反而浪费了一个宝贵的装备格子。正确的思路应该是去追求物理攻击力、物理穿透和暴击这些能直接提升单次伤害量的属性。类似的,如果把宗师之力这种能强化技能后普攻的装备换成冰痕之握,虽然增加了黏人能力和一点防御,但瞬间的爆发伤害就丢了一大块,这在切后排时是非常致命的,可能就差那么一点伤害就让目标丝血跑掉了。

第二个误区是防御装出得过早或者过多,导致输出核心装备成型太慢。宫本武藏正确的出装思路,通常是走半肉半输出或者纯输出的路线,但无论哪种,都必须先保证几件核心输出装备做出来。像暗影战斧(黑切)、宗师之力、破军这几件是宫本打伤害的基石。如果在对局前期,因为怕死或者逆风,过早地补了反伤刺甲、魔女斗篷这样的纯防御装,那么宫本就会陷入一个尴尬期:既没有足够的伤害去秒掉脆皮,防御属性在没经济支撑的情况下也扛不住多久。这就导致你大招飞过去之后,像个超级兵,打人不疼,自己还容易回不来。正确的顺序应该是先出输出核心装,等有了一定伤害能力之后,再根据敌方谁发育最好、威胁最大,来补充一件或两件防御装备提升容错率。

铭文相当于开局自带的小装备,如果搭配不当,前期就会非常乏力。宫本非常依赖物理穿透和攻击力来保证前期的刷野效率和对拼能力。如果你带了像调和、虚空这种增加生命值和回血的防御型铭文,或者带了太多狩猎只加攻速和移速,就会发现前期清野慢,抓人时伤害也像挠痒痒,根本建立不起优势。一套正确的铭文应该侧重物理攻击、物理穿透和一定的吸血或移速,这样能让你在做出大件装备前就有可观的战斗力,刷钱更快,滚雪球能力更强。