解锁封建主义市政,首先需要完成前置市政防御战术的研究。防御战术的解锁条件是成为被宣战的目标,所以前期适当保持军事存在或与邻邦互动可能触发这个条件。研究完防御战术后再积累275点文化值就能解锁封建主义。记得提前规划文化值产出,建造纪念碑、剧院广场等文化建筑能加快进度。
解锁封建主义后,它的核心效果是提升农场和种植园的粮食产量。每两个相邻的农场会额外提供1点食物,种植园直接+1食物。这意味着我们需要提前规划农田布局,最佳方案是采用三角形农田排列,让每个农场都能与另外两个相邻。靠近河流或湖泊的地块更适合这种布局,因为淡水能进一步提升农场基础产出。
封建主义市政还会解锁关键政策卡农奴制,这张卡能让建造者+2使用次数。建议在准备大规模建设或抢奇观时挂上这张卡,配合总督马格努斯的黑市商人技能可以大幅提升建造效率。注意政策卡需要切换到相应政体才能生效,封建主义属于中世纪市政,通常搭配君主制或神权制使用。
封建主义是中世纪过渡到文艺复兴的重要跳板,后续市政如行政部门、工会都依赖它。如果走种田路线,建议在解锁后尽快研发零件规格化科技,该科技能让每个相邻农场额外+1食物,与封建主义效果叠加后形成质变。同时记得用建造者多修种植园,特别是香蕉、柑橘等经济作物,配合封建主义的种植园加成能快速提升人口增长。
封建主义的效果对城市忠诚度没有直接影响,但粮食增长会间接提升人口和生产力。如果遇到忠诚度压力,可以通过总督派驻、政策卡或修建娱乐中心来缓解。这套体系适合文化胜利或科技胜利的玩家,征服流可以酌情延后研究,优先军事类市政如雇佣兵会更高效。