移动的核心在于合理利用地形和基础操作组合。通过移动摇杆或罗盘实现角色位移,长按冲刺按钮可锁定自动奔跑状态,再次点击则解除。二段跳是跨越障碍的关键操作,连续点击跳跃按钮可实现空中二次位移,配合滑翔按钮能延长滞空时间。移动时建议保持视角频繁转动观察四周,避免直线移动暴露行踪。

地形利用是移动策略的重要组成部分。建筑物内部建议通过窗户进出而非门,减少声音暴露。野外移动需优先选择岩石、树木等自然掩体作为路径点,城市区域则建议沿墙体移动。高低差地形可通过趴下或蹲伏减少受击面积,同时利用信仰射击在高掩体后反击。移动过程中若遭遇敌人,立即切换至蛇形走位或反向跳跃干扰对方预瞄。

烟雾弹可制造视觉屏障辅助转移,手雷能逼迫掩体后的敌人改变位置。移动前预先标记目标点可同步队友行动节奏。载具驾驶时需注意油门与方向键的配合,急停后立即下车可避免成为靶子。水中移动需装备泳圈提升机动性,但会限制武器使用。

通过游戏内标记系统同步行进路线,保持10-15个身位的间隔距离。进攻时采用交叉火力移动,一人正面牵制一人侧翼包抄。撤退时交替掩护,利用治疗道具维持移动续航。语音沟通应简洁明确,重点报点敌方位置和己方移动意图。移动节奏需根据武器类型调整,狙击枪配置时采用分段移动,冲锋枪配置则可激进压进。被击中时立即寻找最近掩体,利用趴下状态缩小受击范围。陷入包围时可故意暴露移动轨迹诱导敌人聚集,再使用范围武器反击。载具卡住时反复调整方向键配合跳跃脱困。移动过程中注意小地图声源提示,及时修正路线避开交战密集区。最终移动目标始终是保持有利站位,而非单纯追求速度。