半输出庄周,核心思路就是既要扛得住,又要能打出让对面不得不管的伤害,说白了就是又肉又能恶心人。他本身被动和大招的免控减伤就让他很难被处理,如果再配上一些输出装,粘着对面脆皮打,那个伤害叠加起来是真的疼。玩这种流派,你的定位就从纯挨打的辅助,变成了一个能带线、能单挑、能搅乱战场的多面手,对面不管你那你就偷伤害拆塔,管你的话又得浪费大量火力,特别适合在队伍里缺一点法术伤害或者需要前排带节奏的时候拿出来。

出装顺序这块很有讲究,开局第一件通常还是辅助装,近卫荣耀或者救赎之翼看团队需要。鞋子方面,因为庄周自己不怕控制,抵抗之靴的优先级没那么高,反而影忍之足减少受到的普攻伤害更实用,能让你前期对线和骚扰射手时更耐打。紧接着就是核心装备极寒风暴,这件装备简直是半肉庄周的灵魂,提供的冷却缩减、蓝量和物理防御让你技能转得更快,能频繁使用二技能叠加伤害,被动还能减速留人,是兼顾生存和输出的关键。

出了极寒风暴之后,就要考虑补充法术伤害了。痛苦面具是不二之选,它的百分比伤害效果跟庄周高频触发的二技能是绝配,打肉打脆皮都很疼,而且还提供生命值和冷却,属性非常全面。接下来需要根据局势选择,如果对面法术伤害高,就先出魔女斗篷来增加魔抗和生存能力;如果物理伤害威胁大,或者你想更粘人,不祥征兆或冰霜法杖都是不错的选择,一个能减对面攻速移速,一个能让你的技能附带更强的减速效果。

通常可以考虑噬神之书来增加法术吸血和冷却,提升续航和持续作战能力,让庄周在人群中站得更久。最后一件可以在复活甲、辉月或者霸者重装里面选,复活甲容错高,辉月关键时刻躲技能,霸者重装则提供大量生命值和脱战回复,让你可以不停带线牵制。这套出装下来,庄周的法术攻击、生命值和双抗都到了一个不错的平衡点,既不会被轻易秒掉,又能打出可观的持续输出。