移动物品是家园布置和庄园管理的基础操作之一。玩家可以通过点击布置按钮进入建造模式,界面将呈现网格化的土地管理系统。该系统以4x4单位为基本模块,支持360度自由旋转与精准坐标定位,配合双指缩放功能可实现从宏观规划到微观调整的多层级操作。网格系统采用标准化设计,既保证了布局的整齐度,又为创意组合预留了空间。

靠近需要移动的家具或建筑时,操作界面右侧会出现一个向上的箭头按钮。点击该按钮即可将目标物品举起,可以自由选择新的摆放位置。移动过程中,建议保持45度俯角视角,便于发现屋顶、树冠等立体空间的摆放可能性。确定位置后,点击向下的箭头按钮即可完成放置。若需要调整方向,可在移动状态下进行旋转操作。

对于批量移动需求,长按目标建筑可激活多选模式,同时移动至多12个单位。占地超过5x5的大型设施推荐使用象限分割法,将建筑分解为四个部分逐步调整。土地层级设置包含地表层、建筑层和高空层三个维度,合理利用垂直空间可有效提升庄园密度而不显杂乱。水域改造时建议保留原始河道走向,采用之字形岸线设计增加亲水空间。

若需更换家具,可先将物品回收到仓库中,再前往埃里克斯的家具店购买新物品。装饰品移动后要注意与相邻区域的风格协调,可调整路灯色温等细节参数保持视觉统一。生产区与景观区建议采用黄金比例分割,道路系统保持2-3格宽度并形成环形网络,核心建筑应设置在视野黄金分割点以优化整体布局效果。
移动操作可能遇到的常见问题包括物品卡顿和区域限制。出现卡顿时建议检查设备性能或降低画面质量设置。对于特殊地形如丘陵区域,可打造立体农场结构实现作物分类种植。夜间布局时需重点加强路灯与萤火虫区域的明暗对比,既保证功能性又不失美观。自动化设备推荐采用蜂窝状布局,确保每个设备辐射范围有适当重叠。