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三国志战略版空地怎么建设

文章来源:155软件园 作者:Raj 更新时间:2025-09-12 12:12:59

空地作为未被建筑占据的空白区域,其建设规划直接影响资源获取与军事布局。空地的核心功能包括提供视野、连接地块、打通行军路线以及作为建筑地基。合理利用空地需优先考虑资源产出与战略防御,初期建议围绕主城辐射式扩张,确保资源地与防御设施均衡分布。放弃低级资源地腾出空地名额是中期发展的关键策略,需通过城建界面选择目标地块并确认放弃,等待10分钟冷却后即可重新规划。

建设空地的首要目标是提升资源产量,农田、伐木场、采石处和冶铁台是基础资源建筑,需根据资源需求优先级分配空地。粮食作为征兵与城池维护的基础,建议优先建设农田;石料与木材作为城建主要消耗,需保证稳定产出;铁矿对器械打造与高级兵种至关重要,中期需逐步增加冶铁台数量。资源建筑应集中布局以便管理,同时预留部分空地用于后期军事设施升级。侦查周边高级资源地并逐步替换低级地是资源优化的核心思路。

军事类建筑在空地建设中占据重要地位,营帐、箭塔与拒马栏能有效增强区域控制力。营帐提供部队调动与补给的枢纽,需建设在战略要道或攻城前线;箭塔覆盖范围需重叠形成防御网,优先布置在资源密集区与同盟交界处;拒马栏适合阻断敌方行军路线,常设置于狭窄地形。军事建筑需与资源区保持安全距离,避免战时被集中破坏。工程营科技升级可提升军事建筑效果,建议尽早研发。

中后期空地规划需注重功能分区与同盟协同。分城建设需要11块连地且中心地块达6级以上,消耗各资源10万,其独立运作特性可扩展部队上限与资源产出。同盟建筑如烽火台、码头等需预留专用空地,此类设施能强化集体作战效率。放弃非战略要地的低级空地,集中发展高级资源集群是提升势力值的有效手段。特殊地形如湿地、山地等需根据其属性调整建筑类型,例如湿地适合建设水军营地。

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