秦始皇作为中国文明的领袖,在文明6中以其独特的奇观建造能力和文化胜利倾向著称。开局阶段需要围绕工人加速奇观、长城布局和资源调配展开策略规划。秦始皇的特性允许建造者消耗使用次数加速远古和古典奇观的15%建造进度,同时建造者额外获得1次使用次数,这决定了早期必须优先获取大量工人并抢夺关键奇观。
开局选址直接影响后续发展,理想位置需同时满足三个条件:靠近河流或山脉保障基础资源,周边存在平沙或采石场地形以触发尤里卡,且附近有至少1粮3锤的高产地块。侦察兵应第一时间派出探索周边地形,若发现城邦或自然奇观可带来额外收益。首都初始建造顺序通常为侦察兵→工人→移民,工人需优先改良石材资源,通过砍伐森林快速积累产能。若首都不具备建造大金字塔的条件,需在分城选址时圈定沙漠平原地块。
奇观抢夺是秦始皇玩法的核心环节,优先级依次为大金字塔、摩索拉斯王陵墓、阿帕达纳宫。建造大金字塔时需采用特殊技巧:城市每回合交替切换建造奇观与工人,利用工人加速特性实现产能最大化。万神殿选择以天空之城为首选,可补充文化产出加速政治哲学的研究;若文化产出充足则灵活选择工匠之神。剧院广场的布局需固定两个位置,首都侧重奇观相邻加成,海城则通过港口与巨像形成复合加成。
中期重点转向长城建设,需在城堡科技研发前后开始规划。长城必须沿国境线建造,最优布局为中间两圈内城、外围一圈长城的结构,丘陵地形能最大化其6金币4文化的产出。同时保持工人队伍规模,通过农奴制政策增加使用次数。古典时代需采用老马+祠堂+工人+移民的爆铺策略,但需注意平衡奇观建造与基础建设,过度依赖奇观可能导致科技或军事发展滞后。