接力赛模式需要准备4组不同的搭配组合,每组搭配中的角色、坐骑、宠物和精灵不可重复使用。赛道分为四棒,每棒最长可跑5000米,总距离可达20000米。第一棒赛道难度最低,适合放置得分稳定的超级奖励流搭配,如盛装小帅+电玩小马+冰火之神+兽王喵的组合,宝物建议选择白银勋章与双心搭配。第二棒难度略有提升,可采用穿越奖励加分流派,例如女警小兔+觉醒金角大王的组合,注意控制得分在1亿左右以平衡后续发挥。
第三棒障碍物和宝箱数量明显增加,推荐使用破坏障碍物得分的套装,如血族猎人+法老黑豹+白虎+拿铁兔。关键在于坐骑发动技能后立即衔接角色技能,可大幅提升表现分。精灵选择应优先考虑增幅冲刺得分类型,虽然角色冲刺得分较难触发,但赛道中频繁出现的冲刺道具可弥补这一缺陷。第四棒作为最后一棒,障碍物密度达到峰值,必须携带破坏障碍物得分能力最强的装备组合,同时注重生存能力,避免因中途死亡影响总分。
第一棒采用奖励关内得分策略,第二棒可结合场外流与奖励流,第三棒常规跑法以场外流为主,第四棒需专注应对复杂地形。每棒开始前无法购买道具,死亡后仅能使用钻石复活一次,建议尽量跑完5000米全程。若在奔跑过程中意外吃到冲刺道具打乱节奏,可主动复活或减少技能使用次数,避免影响关键得分时机。赛道中存在浮梯、墙刺等特殊地形,需要提前熟悉分布位置。
宠物和精灵的选择直接影响最终得分。具备冲刺技能的宠物适合追求速度的玩家,而金币翻倍和道具增强型宠物则利于资源积累。宠物可通过完成任务和收集金币进行升级,高等级宠物能提供更强的属性增益。精灵方面应注重技能搭配,例如具备减速效果的精灵有助于避开障碍物,磁铁特性则能吸附金币和道具。宠物培养系统包含喂养和训练机制,科学的培养策略可显著提升宠物在赛道中的实际表现。