武将的培养与搭配是游戏的核心玩法之一。武将的等级提升主要通过扫荡、讨伐和练兵场实现,其中扫荡是最基础的方式,消耗15点体力即可获得经验值,适合选择战损较低的地图以保持续航能力。讨伐不仅能获取经验,还能额外获得装备材料和资源,但需要消耗策书与体力。练兵场则是通过消耗铜币和武将体力集中训练,适合快速提升特定武将等级。需经验由队伍中所有武将平分,若需集中培养单个武将,建议单独编队行动。
武将的定位决定了其培养方向,通常分为输出、防御、控制和辅助四类。输出类武将如赵云、关羽等,应优先提升武力或智力属性以增强伤害能力;防御类武将如曹仁、夏侯惇则需侧重统率属性以提高兵刃防御。控制型武将如郭嘉、貂蝉需要速度属性确保先手优势,而辅助类武将如刘备、华佗则依赖智力或政治属性强化治疗与增益效果。加点时需结合武将自带战法特性,例如自带火计的周瑜可优先智力,而吕布则需兼顾武力与速度。
每个武将可携带两个战法,需根据其定位选择互补效果。输出武将可搭配主动攻击型战法如一骑当千或横扫千军,防御武将适合携带减伤类战法如御敌屏障或暂避其锋。控制武将可选择计穷缴械等状态类战法,辅助武将则推荐刮骨疗毒坐守孤城等恢复技能。战法传承需谨慎,高星级武将的传承战法往往效果更强,但会消耗原武将,建议保留核心武将再考虑拆解。
S级适性可发挥武将120%属性,A级为100%,B级和C级则分别衰减至85%和70%。例如公孙瓒的弓兵适性为S,搭配白马义从可大幅提升先攻概率,而吕布的骑兵适性为S,配合西凉铁骑能最大化突击战法收益。兵种选择还需考虑敌方阵容的克制关系,例如枪兵克制骑兵但被盾兵克制,灵活调整兵种可有效降低战损。
武将的缘分组合与阵营加成是后期阵容构建的重点。同阵营武将上阵可激活属性加成,如魏国武将组合提升统率,蜀国组合增加武力。部分武将还存在特定缘分,例如五虎将组合可额外提升全体攻击力。实战中需平衡统御值消耗与阵容强度,高统御武将如曹操、诸葛亮虽强,但可能挤占队伍位置,需搭配低统御辅助武将形成合理配置。初期以快速提升等级为主,中期侧重战法与兵种搭配,后期则需优化阵营与缘分组合。合理分配资源,避免盲目追求高星级武将,才能逐步构建出适应不同战局的强力队伍。