战斗技能的选择直接影响玩家在矿洞、头骨山洞等区域的生存能力。战斗技能通过击杀怪物获取经验升级,每升一级增加5点最大生命值(5级和10级除外)。5级时需在战士和侦查员两个方向做出选择,战士路线提供10%伤害加成和15点生命值提升,侦查员路线则提供50%暴击几率加成。10级时根据5级选择进一步细分,战士可进阶为野蛮人(伤害提升至15%)或防御者(生命值提升25点),侦查员可进阶为特技者(特技冷却减半)或亡命徒(暴击直接斩杀)。

暴击概率的计算采用乘法机制,基础暴击率受武器类型影响,银河之剑基础暴击率为2%。通过海蓝宝石锻造可提升暴击率,每个锻造等级增加4.6%。装备海蓝宝石戒指会以乘法形式提升暴击率,单个戒指提升10%,两个提升20%。选择侦查员路线后,暴击率会在原有基础上再乘以1.5倍。武器类型分为剑、匕首、棍棒和弹弓四种,各自拥有独特特技。剑的特技是格挡反击,匕首是快速连击,棍棒为大范围横扫,弹弓则无特技。

生命值加成为线性增长,但5级选择战士会额外获得15点生命值,10级选择防御者再增加25点。伤害加成方面,战士路线5级提供10%加成,10级野蛮人提升至15%。暴击流派的核心在于武器基础暴击率,熔岩武士刀基础暴击率为25%,配合侦查员路线可达37.5%。武器属性中的重量影响击退效果,免疫降低受debuff概率,这些属性需要与技能选择相匹配。

技能重置需通过下水道雕像完成,每次重置花费1万金币。采矿技能与战斗密切相关,地质学家路线有助于获取锻造材料。觅食技能中的护林人路线可提供硬木资源,对武器锻造很重要。钓鱼技能虽然独立,但通过熏鱼机可提供战斗增益食物。耕种技能看似无关,但高品质作物能制作高级战斗补给品。
武器锻造系统对战斗效率影响显著,使用海蓝宝石锻造三次可使银河之剑暴击率提升至15.8%。装备两个海蓝宝石戒指后暴击率可达18.96%,配合侦查员路线最终暴击率为28.44%。暴击伤害受暴击力量属性影响,该属性可通过戒指和武器附魔获得。防御属性减少受到的伤害,每点防御降低1点伤害,与生命值形成互补关系。