英雄是特殊单位,通常出现在战役模式或特定场景中。咱们可以通过地图编辑器或触发事件来调出英雄单位。首先打开地图编辑器,选择触发选项卡,这里可以设置各种事件和条件。创建一个新触发,然后在效果中选择创建单位,从单位列表里找到想要的英雄,比如成吉思汗或圣女贞德,设置好位置就能在游戏中生成。
如果想在标准对战中使用英雄,需要修改游戏文件或使用自定义地图。英雄单位通常无法直接在生产建筑中训练,但可以通过触发事件让它们在特定条件下出现。比如设置某个建筑被摧毁后,系统自动生成一个英雄单位支援战场。注意英雄的属性比普通单位强很多,适当调整平衡性避免影响游戏体验。
还有一种方法是利用游戏秘籍调出特殊单位,比如输入HOW DO YOU TURN THIS ON可以生成眼镜蛇战车,虽然不是传统英雄,但战斗力非常夸张。不过这种方式更适合娱乐,如果想正经体验英雄玩法,还是推荐用地图编辑器自定义触发事件。
最后英雄单位通常有独特技能和语音,玩的时候可以多留意他们的表现。如果想深入研究,建议多试试不同的触发组合,比如设置英雄死亡后触发新事件,或者让英雄带领部队自动进攻。这些细节能让游戏体验更丰富。
多动手尝试,很快就能掌握技巧,让英雄们在战场上大显身手。