玩家需要完成一系列基础操作教学后才能进入屋顶场景。初始剧情中,迪肯与酒鬼在混乱中逃生,随后直升机救援环节触发关键选择。玩家需跟随指引与酒鬼互动,并在对话中选择让莎拉先行离开,系统会自动推进剧情至屋顶部分。

当迪肯将戒指交给莎拉并目送直升机离开后,镜头会切换到两人所建筑顶部。此过程无需玩家主动攀爬或寻找路径,而是通过剧情动画自然过渡。屋顶上可短暂自由移动,但主要功能是展示世界观背景,玩家需注意聆听对话以了解后续任务目标。

若玩家因操作失误或跳过对话导致未进入屋顶场景,可通过检查任务日志重新加载自动存档点。游戏会在关键剧情节点自动保存,选择最近的存档即可回到直升机救援前的对话环节。确保在对话中完成所有互动选项,避免因遗漏触发条件而卡关。

屋顶场景结束后,玩家将正式进入开放世界探索阶段。可熟悉基础移动和视角控制,但无法在屋顶停留或进行额外互动。该设计旨在引导玩家快速进入主线流程,因此无需刻意探索屋顶区域。若需回顾剧情细节,可在游戏菜单中查看过场动画回放功能。完成第一关后,游戏会解锁更多操作机制和任务类型。屋顶场景仅作为叙事铺垫,其核心作用是交代角色关系和世界观设定。玩家若对剧情有疑问,可随时通过游戏内的笔记系统查阅背景信息。
 
			
			 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
			         
			         
			         
							 
							 
							 
							 
							 
							 
									 
									 
							 
									 
									 
							 
									 
									 
							 
									 
									 
							 
									 
									 
							 
									 
									 
							 
									 
									 
						 
						 
						 
						