马爆战术的核心在于快速升级至城堡时代并持续生产骑兵单位进行压制,法兰克、匈奴和鞑靼是当前最适合执行该战术的文明。法兰克凭借骑兵生命值加成与免费农田升级,匈奴无需建造房屋的优势,以及鞑靼的牧群食物增益,均能有效支撑马爆所需的经济与军事节奏。选择文明需结合地图资源分布与对手策略,例如开放地形优先匈奴,封闭地图可考虑法兰克。

封建时代前需清理至少三只鹿与两头野猪,确保12名村民分组采集羊与浆果,仅挖掘30黄金并通过木材交易补足升级费用。城堡时代初期需维持双伐木场各6名村民,保留550木材用于双TC建造,后续按18片农田开第四TC、24片农田开第五TC的节奏扩张。黄金采集需10名以上村民并优先升级采金科技,确保游侠或骑士的持续产出。

军事操作上需注重骑兵的骚扰与集火效率。早期骑士应避免正面冲突,采用三角走位分散袭扰伐木区、金矿与农田,迫使对手农民频繁移动。城堡后期集结满编骑兵时,需切换为分散阵型包抄敌方僧侣或远程单位,同时将马房集结点设于前线。若遭遇叉叉兵或骆驼反制,需及时撤回受伤单位并补充新骑兵,保持压制节奏。

该战术存在明显局限性,对黄金依赖极高且惧怕骆驼单位。若对手提前建造城墙或转型叉叉,需转为控图争夺圣物与中立资源。后期可搭配攻城武器突破防线,但核心仍是依靠骑兵机动性破坏敌方经济链条。实战中需根据战场变化调整进攻方向,避免陷入消耗战。