这个功能藏着超多实用技巧,能帮咱们在攻防战中占尽便宜。最直接的好处就是能让箭塔、城堡这些防御建筑变身成火力更强的战斗堡垒,每驻扎一个远程单位,建筑就会多射出一支箭,瞬间把敌人的进攻部队扎成刺猬。特别是弓箭手、弩手这类远程兵种,驻扎后不光增加攻击次数,还能让建筑的射程悄悄变远,敌人还没摸到城墙就先挨一顿暴揍。
驻扎还有个超贴心的设计——它能帮咱们临时腾出人口空间。有时候爆兵到上限急得直跺脚对吧?这时候把部分士兵塞进城镇中心或者城堡里,立马就能空出名额继续训练新部队。而且受伤的士兵驻扎后会自动回血,比在外面傻站着安全多了,相当于给咱们的精英部队上了个隐形保险。特别是那些残血的高级兵,赶紧拉回来驻扎,等补满状态再拉出去揍人,简直不要太划算!
聪明的小伙伴会发现,驻扎还是个心理战术神器。把精锐部队藏进关键建筑里,敌人根本猜不透咱们的真实兵力。当他们以为能轻松拆掉箭塔时,突然从里面冲出满编的圣骑士,那场面绝对能让对手手忙脚乱。驻扎状态下的建筑会变得更难攻破,敌人得先花时间把驻扎单位一个个赶出来,这段时间足够咱们调兵遣将组织反击了。
最后要不同兵种驻扎效果天差地别!远程单位普遍比近战兵更适合驻扎,而像诸葛弩这种带多重箭的特种兵,驻扎后能让建筑火力产生质变。不过也别把所有兵都塞进建筑当缩头乌龟,合理分配驻防部队和机动部队才是王道。下次玩的时候不妨多试试这个功能,保证能让你的防守水平蹭蹭往上涨!