初始职业的选择直接影响玩家的开荒体验和后期发展潜力。根据职业属性、装备适配性及实战表现,2023年的职业强度排行呈现明显分层。观星者凭借16点智力属性和远程法术优势稳居榜首,其辉石魔砾与陨石杖的组合在前期即可高效清图,中后期转职空间广阔。武士以15点灵巧和打刀居合战技位列兼顾机动性与爆发输出,适合追求近战流畅感的玩家。忏悔者作为信仰与近战混合职业,凭借刺剑与祷告的协同作用占据第三名,尤其适合探索支线剧情。
近战系职业中,流浪骑士和密使因防御性能突出而成为新手友好选择。流浪骑士初始携带100%物理减伤盾牌,配合14点力量属性可快速成型重甲防御体系。密使的圣印记提供治疗能力,在复杂地形中容错率较高。两者虽缺乏爆发输出,但生存能力显著优于其他近战职业。盗贼与囚徒属于特化流派,前者14点感应属性专精异常状态,后者14点智力与灵巧实现魔武双修,但需特定装备支持才能发挥上限。
法师系除观星者外,预言家和囚徒分别代表传统祷告与混合流派。预言家14点信仰属性支撑黄金树祷告体系,但前期法术获取难度较高。囚徒的刺剑与辉石杖组合能形成法术破防接处决的循环,对操作精度要求较大。纯法系职业普遍存在生命值偏低的问题,需通过骨灰召唤物或地形卡位弥补近身短板。另外可以通过使用蓝秘密露滴等提升魔力属性攻击力。
后期潜力方面,武士和忏悔者展现出更强的适应性。武士可通过长弓与太刀切换应对不同场景,忏悔者则能根据敌人弱点灵活搭配圣属性附魔。观星者虽在后期面临法术命中率下降的问题,但亚兹勒彗星等终极魔法仍能维持高强度输出。英雄与战士等纯力量系职业因武器成长曲线平缓,在DLC新增内容中表现稍显乏力。