罗马在文明6里是个全能型文明,咱们玩的时候可以根据开局地形和邻居情况灵活调整路线。前期优势特别明显,开局送的纪念碑能快速解锁市政树,比其他文明早拿到关键政策卡,比如寡头政体和征兵卡。文化值涨得快意味着能更快扩张领土,省下买地的钱。如果周围有铁资源,走征服路线会非常舒服,罗马军团不需要铁就能造,战斗力碾压同期单位,配合砍树爆兵能快速推平邻居。
中期发展重点看局势,如果走征服路线,记得优先造商业中心保证经济,贸易站自动连接道路的特性让调兵速度飞快。浴场替代引水渠便宜好用,解决住房和宜居度问题,让城市快速成长。要是发现邻居太远或者地形不适合打仗,转种田也很稳,浴场和贸易路线提供的金币足够支撑快速发展。文化胜利同样可行,纪念碑送的早期文化优势能更快解锁剧院广场,配合考古学家收集文物。
科技方面不用太着急,先走采矿和铸铜术解锁罗马军团,然后补砌砖和工程学出攻城单位。文化直奔政治哲学拿寡头政体,军团战斗力能堆到40轻松碾压AI。记得留个移民看铁的位置,没铁的话征服路线会很难受。总督优先选马格努斯,他的黑市商人升级能加速军团生产,配合砍树实现滚雪球爆兵。
后期根据胜利目标调整,征服到底就转骑兵单位弥补军团腿短的缺点,种田的话多拍学院和工业区。罗马的灵活性在于每条路线都能玩,但最爽的还是早期用军团平推,中后期靠浴场和贸易站的经济优势稳稳发育。无论选哪条路,记住核心思路是利用好开局送的纪念碑和自动道路,这些独有能力让罗马从头强到尾。