村民工作所的核心在于合理布置工作站点方块,以此赋予村民职业并激活其交易功能。工作站点包括堆肥桶(农民)、制箭台(制箭师)、织布机(牧羊人)、锻造台(工具匠)等,每种职业对应不同的方块。将这些方块放置在村民附近即可自动绑定职业,但需确保村民未被其他工作站占用。若需更换职业,需先破坏原有工作站并等待村民失业后重新绑定。
建造工作所时需注意空间布局,确保每个村民能自由移动并接触工作站。建议采用集中式设计,将同类工作站分组排列,便于管理。将农民专用的堆肥桶集中安置在农田附近,而工具匠的锻造台可靠近熔炉区。工作站需避免被其他方块阻挡,否则村民可能无法识别。若村民未绑定工作站,可检查周围是否有其他未被占用的同类方块干扰。
工作所的选址应优先靠近村庄或玩家自建居住区,方便交易与资源调配。若在野外新建工作所,需先确保基础生存设施完善,如照明、围墙和床铺,防止夜间怪物袭击导致村民死亡。工作站绑定后,村民会定期补充交易库存,但需满足其职业需求,如农民需要农作物、工具匠需要金属锭等。若交易未刷新,可能是村民未成功工作或资源不足。
为提高效率,可搭配自动化设计,如漏斗收集农民作物或矿车运输村民至特定工作站。红石装置可用于控制工作站激活时间,避免村民过早绑定非目标职业。工作所规模可根据需求调整,小型工作所适合单一职业培养,大型复合工作所则适合全职业覆盖。