占领敌方城市需要遵循明确的军事规则和战术流程。首先必须确保城市处于战争状态,通过外交界面选择宣战理由后,派遣军队攻击目标城市。城市拥有独立的城防值,显示为血条,其强度与人口数量成正比,人口越多城防越高。攻城时需注意远程单位对城防的伤害会受惩罚,因此建议搭配投石车等攻城单位进行高效打击。当城防值归零后,必须使用近战单位完成最后一击才能占领,远程单位无法执行占领操作。
攻占城市前需评估目标的地理位置和防御强度,避免盲目进攻。丘陵地形或河流环绕的城市更难攻克,而拥有防御建筑的城防值会额外提升。建议优先削弱敌方主力部队再围攻城市,否则守军会持续干扰攻城进度。若文明具备掠夺技能,可先掠夺周边地块再攻城以削弱敌方资源供给。围城战术也至关重要,需用近战单位封锁城市所有相邻地块以阻止其每回合自动回复城防值。
刚占领的城市会处于叛乱状态,需派驻军队维持秩序并防止忠诚度骤降。玩家可选择吞并、建立傀儡城市或直接摧毁,吞并会立即获得完全控制权但消耗大量宜居度,傀儡城市则保持有限自治权。若想永久获得该城市,需在停战谈判中要求敌方割让,或彻底消灭其文明。被占领城市初期生产力低下,需投入建造者修复受损区域。
建议混合编组近战单位、远程单位和攻城器械,近战单位负责承受伤害和最终占领,远程单位提供火力支援,攻城器械专攻城防。骑兵单位虽不能占领城市但适合快速突袭和拦截援军。注意保留至少两支近战单位以防主力阵亡后无法完成占领。海军单位对沿海城市有奇效,但同样需近战海军单位执行占领。