蒙古在帝国时代2中是个非常强势的文明,尤其是他们的骑射手和轻骑兵,速度快、射程远,很容易让对手头疼。想要有效克制蒙古,关键在于兵种搭配、战术压制和资源控制。步兵阵列是基础,长矛兵和戟兵对骑兵有额外伤害加成,尤其是升级后的戟兵,能有效抵挡蒙古的骑射手和轻骑兵冲锋。贸易联盟政策能进一步提升步兵防御,让防线更稳固。远程单位的选择也很重要,蒙古的骑射手射程远但生命值较低,而普通弓箭手虽然射程稍逊,但生命值更高,尤其是长弓手,射程和攻击力更强,能在对射中占据优势。
如果对手大量使用骑射手,可以搭配一些重装步兵推进,虽然移动速度慢,但高防御能扛住伤害,逐步压缩对手的活动空间。攻城器械在对抗蒙古时能发挥关键作用,尤其是投石车和弩炮。蒙古的骑兵和骑射手对固定防御工事威胁较大,但攻城器械能远程压制,破坏他们的阵型。提前建造城墙和箭塔能延缓蒙古的进攻节奏,为自己争取发展时间。蒙古擅长游击战,所以不要让他们轻易绕后,用防御工事限制他们的机动性。
经济压制是最终取胜的关键,蒙古前期强势,但后期经济支撑较弱。尽量在封建和城堡时代骚扰他们的资源点,尤其是金矿和木材,拖延他们的科技升级。如果能在中期建立经济优势,后期用步兵、弓箭手和攻城器械的组合推进,蒙古就很难翻盘。灵活调整战术,根据战场情况随时改变兵种比例,才能稳稳拿下胜利。