工作台是制造基础武器的重要设施。玩家需要先收集10个木材,通过背包界面直接合成工作台。制作完成后,将工作台放置在地面或平台上,靠近它即可解锁更多武器配方。初期最基础的木剑只需7个木材,在工作台界面选择对应图标即可完成制作。需工作台必须放置在实体方块上且周围有足够空间,否则无法正常使用。回收工作台时需使用镐类工具破坏并拾取。
武器制造的核心在于材料收集与制作站升级。工作台仅支持初级木质武器,若要制作金属武器需先搭建熔炉和铁砧。通过挖掘地下矿石,在熔炉中烧制成金属锭后,才能在铁砧上继续加工。例如铜短剑需要5个铜锭,这种进阶武器的制作链条体现了游戏内装备体系的递进关系。不同层级的制作站会解锁对应等级的武器配方,这是装备强化的基本逻辑。
部分武器需要特定材料组合,如某些剑类需搭配链条或宝石。工作台界面的配方列表会实时显示当前可制作的武器,灰色图标表示材料不足。建议优先制作镐类工具以便更高效获取矿物资源,这种工具武器化的策略能显著提升前期生存能力。背包空间不足时,可临时将工作台收入背包随身携带。
武器制造系统的深度体现在环境交互上。将空瓶放置在工作台上会转变为炼药台,这种设施转换机制拓展了工作台的功能边界。虽然炼药台主要用于药水合成,但部分战斗辅助道具也依赖此装置。游戏内所有制作站都遵循材料-半成品-成品的三段式生产逻辑,掌握这个规律能更系统地规划武器制造路线。
后期发展需要建立完整的制作站网络。将工作台、熔炉、铁砧等设施集中布置可形成高效的工作区,这种布局能避免反复切换制作站带来的操作损耗。重型工作台作为进阶设施,需要8个铁锭和12个木材在铁砧处合成,它继承了基础工作台功能并扩展了特殊配方。游戏内武器制造体系具有明显的非线性特征,合理利用工作台的基础功能是探索这个系统的起点。