三角洲行动不能建造完整的居住房屋,但能在战场搭建战术工事,也有自建房模式与特勤处建设玩法,核心以战术防御工事建造为主。

游戏内的工事建造是核心建造玩法,所有干员都能通过PC端6键调出工具盒,在地图蓝色标记区域建造沙袋掩体。沙袋掩体硬度高,可抵挡常规子弹与小型爆炸物冲击,能有效分割战场、阻挡敌方步兵推进,也能防范侦察兵绕后放置信标,但会被AT-4火箭筒、磁吸炸弹、巡飞弹及载具撞击摧毁。工程兵干员拥有专属建造能力,使用焊枪建造,速度比其他干员快30%,还能额外修筑反载具路障与固定机枪。反载具路障对装甲单位有强制停滞效果,适合布置在弯道、坡顶等载具必经点位,固定机枪则能提供持续火力输出,工程兵还可维修地图内原有机枪与岸防炮,延长防御设施使用寿命。

自建房模式属于规则自定义系统,并非建造实体房屋,玩家可在该模式下自由选择地图、模式,调整回合时间、胜利条件、人数限制,也能禁用特定武器、干员,调整技能冷却与玩家属性,打造专属对战规则。该模式支持1V1单挑、3V3团战等多种形式,方便玩家练枪、磨合团队战术,或开展私密对战,满足不同场景的对战需求,让玩法不再局限于官方默认规则。
特勤处是游戏内的基地建设系统,包含医疗、战术、后勤、战斗、研发五大部门。玩家可通过提升行动等级、上交物资解锁并升级部门,医疗部门的制药台可生产医疗物资,后勤部门的防具台能制作高级防具与背包,仓库升级可提升物资储存容量。战斗部门的训练中心能提高体力上限与恢复速度,靶场升级可增加负重上限,研发部门的技术中心可制造高级武器配件,通过逐步升级特勤处各设施,能为对局提供更充足的物资与属性加成,间接提升战场作战能力。

三角洲行动的建造玩法围绕战术与功能展开,没有传统意义上的住宅建造,工事建造侧重战场即时防御,自建房侧重对战规则自定义,特勤处侧重基地功能强化,三者构成游戏完整的建造相关体系。