甄姬这英雄娱乐玩法挺有意思的,出装的重点就不完全是追求秒人了,可以玩得怪一点,比如打野或者走游走位。打野的话,出装思路得兼顾清野速度和生存,毕竟甄姬身板脆,野区遭遇战没点肉度可不行。可以先出法术打野刀,然后是增加法强和穿透的装备,像时之预言这种有生命回复的就很关键,能让你在野区续航更久。后面可以补上增加生命值的法强装,比如痛苦面具和冰霜法杖,这样既有伤害又能黏人,比纯输出玩法有趣多了,不用担心一套打完自己就没了。

如果想用甄姬走游走位打辅助控制,出装顺序就完全不一样了,核心在于堆冷却缩减和功能性的装备。起手肯定是学识宝石,然后做疾步之靴加快支援速度。接着可以做凤鸣指环(后期升级成极影),这个装备提供的攻速和冷却缩减光环对团队帮助很大。之后的核心是冷静之靴和痛苦面具,把技能冷却堆上去,这样才能频繁地用二技能弹弹乐和大招去恶心对手、打控制。这种出装的甄姬,伤害可能不高,但控制链会非常烦人,娱乐效果十足。这么玩就别总想着自己拿人头了,看着队友在你制造的控制圈里疯狂输出,成就感一样拉满。

也有一些比较均衡的娱乐出装思路,比如半肉控制流。这种玩法不追求极限输出,而是在有一定伤害的基础上,让自己更抗揍,能在团战里站得更久,打出更多轮控制。出装顺序可以从冷静之靴和痛苦面具开始,保证冷却和基础消耗能力。然后可以补圣杯,解决蓝耗问题,让你能一直在外面丢技能。之后就开始做肉装了,比如不祥征兆和冰霜法杖,既能提升生存能力,冰霜法杖的减速效果还能和你的技能完美配合,让对手寸步难行。最后一件灵活选择,魔女斗篷或者辉月都行,看对面谁对你威胁大。这套出装让你既有存在感,又不容易暴毙,娱乐局玩起来很开心。

除了装备,娱乐玩法里技能加点和释放也有讲究。不管走哪条路,技能主加二技能叹息水流是肯定的,这是清线、消耗和触发被动的核心。大招洛神降临有就点,一技能最后点满。连招顺序通常是二技能起手,利用小兵或者野怪弹射到英雄身上叠加印记,然后接大招造成减速和范围伤害,最后看情况用一技能补控或者保命。玩娱乐模式心态可以放轻松,多利用二技能的超远距离弹射去骚扰对手,不必强求一套连招打死人,慢慢消耗、频繁控制,让对手玩得难受,你的娱乐目的就达到了。