庄周玩法术装是一种很有特色的思路,我们常说的食人鱼玩法就是这么来的。这种出装不是让庄周变成像妲己那样一套秒人的爆发法师,而是让他变成一个又肉又能持续粘着人打的法坦。核心思路就是利用庄周二技能那个可以叠加的伤害,再配合几件关键的法术装备,让他在人群里转来转去,打出可观的持续输出,同时自己还非常难被打死。这玩法在对抗路或者辅助位都能玩,能给对手的后排带来很大的麻烦。如果你玩腻了纯肉的庄周,想试试不一样的快乐,这种法术流出装真的值得一试。

首先最核心的一件就是痛苦面具。这件装备简直就是为庄周量身定做的,因为它不仅能提供法强、生命值和冷却缩减这些庄周需要的属性,最关键的是它的被动效果。庄周的二技能蝴蝶效应可以频繁触发,每次都能附带目标当前生命值百分比的伤害,这样打那些血量高的坦克战士会特别疼,再也不是刮痧了。另一件核心装备是噬神之书,也就是我们常说的吸血书。出了它之后,庄周用技能打人就能回血,这让他的续航能力和在团战中的站桩能力大大提升,配合自身的免控,经常能打半天还是满血,让对手很头疼。如果想要更强的留人能力,冰霜法杖也是个不错的选择,它能让庄周的一技能减速效果更明显,黏住敌人不放。

除了这几件核心的输出装,其他的装备格子就需要用来补充坦度和功能性了,毕竟庄周还是要进场扛伤害的。鞋子方面,通常根据对面阵容来选,如果物理伤害高或者射手厉害,就出影忍之足;如果对面控制非常多,那就出抵抗之靴来增加韧性。极寒风暴是一件性价比极高的装备,提供了高额的物理防御、蓝量和最重要的冷却缩减,让庄周能更频繁地丢技能,它的被动减速效果也能帮助留人。魔女斗篷则是应对敌方法师的神器,那个法术护盾能有效抵挡消耗。最后一件装备可以很灵活,如果追求更高的法术伤害和血量,可以出贤者之书;如果对面坦克魔抗堆得很高,出一件虚无法杖来增加法术穿透会更好。这样一套组合下来,庄周就能既有不错的法术伤害,又有足够的肉度,在团战中成为一个打不死的搅局者。

玩这种法术装的庄周,在打法思路上跟纯肉辅助是有些区别的。你要时刻记着自己的二技能伤害是可以叠加的,所以尽量贴近敌人,让二技能多刮到他们几次,伤害会越打越高。一技能除了用来消耗,更是一个很好的减速留人手段,配合上冰霜法杖的话效果拔群。大招天人合一是关键团队技能,不要随便乱开,最好是用来给队友解除关键的群体控制,或者在自己被集火时用来减伤保命。如果你走的是对抗路,前期可以稳健发育,利用二技能快速清线;如果打辅助,也可以尝试跟打野一起去骚扰对面野区,庄周因为不怕控制,反野的时候胆子可以大一些。铭文方面可以选择带一些增加法术攻击、法术穿透和法术吸血的,比如梦魇、心眼、轮回这套组合,让你前期的伤害和续航更有保障;如果想更肉一点,用调和、虚空、宿命这套传统的坦克铭文也行。召唤师技能可以选择带狂暴来进一步提升输出和吸血,或者带弱化在切入后排时减少自己受到的伤害。