雷龙在游戏中是一种极具破坏力的空中单位,其链式攻击能对密集建筑造成大面积伤害。防御雷龙的核心在于通过阵型布局削弱其攻击效率,关键是将建筑物分散摆放,拉大间隔距离,避免给闪电链提供传导条件。建筑分布越稀疏,雷龙的群体伤害效果就越受限,从而降低其整体威胁。优先升级防空类建筑,确保它们能有效拦截雷龙的推进。

防空火箭是抵御雷龙的主力防御设施,最好呈三角形分散布置在阵型中,避免集中放置而被快速清除。空气炮能干扰飞龙的飞行路径,打乱其进攻节奏,布置时应让覆盖范围重叠,形成无死角的防风区域。电塔和法师塔作为补充防御,可设置在关键路径上,提供额外火力支持。持续升级这些防空建筑至高级别,能显著提升对雷龙的克制能力。

阵型设计上采用回形或多层城墙布局,将防御建筑分割成独立区域,能引导雷龙进入预设的火力网中。大本营和部落城堡放置在中心位置,周围留空安置陷阱,如红色大气球陷阱,它对飞龙有显著克制作用,应优先升级并放置在雷龙常经的路径上。引导阵的精髓在于让飞龙始终在防御射程内移动,逐步消耗其血量,避免它们直冲核心。

英雄单位如野蛮人之王和弓箭女皇应部署在防空建筑附近,利用他们的技能吸引和消耗雷龙。双王的适时释放技能能有效拖延飞龙进攻,为防御设施创造输出环境。外围建筑如资源采集器和训练营需谨慎摆放,避免阻塞关键防御路径,它们可适当外置以分散进攻压力,但不影响整体防御结构的一致性。