武当派是真受欢迎,尤其是下副本的时候,太极和真武这两个流派常常让新手兄弟纠结得不行。这俩虽然都是远程输出,但路子完全不一样,一个像沉稳的老大哥,讲究细水长流,一个像热血的小伙子,追求瞬间的爽快。你要问我打本带哪个,这还真不能一概而论,完全得看你的操作习惯、队伍的配置,还有副本本身是个什么脾气。咱这就掰开揉碎了,给你好好叨叨叨。

先说太极这个流派,它在副本里的核心优势就一个字:稳。它的技能设计很多都是大范围的攻击,清起成群结队的小怪来那叫一个效率,特别适合那种怪物一窝蜂冲上来的场面。而且这流派反控制能力很突出,身上带着霸体反击的机制,就算被BOSS控了一下或者场面有点混乱,它也能很快稳住阵脚,把输出节奏找回来,不至于一下就崩了。太极的生存能力是比真武要强一截的,它有点以守为攻那意思,站住了慢慢打,持久战是它的强项。所以如果你是个喜欢稳扎稳打,不想老是被BOSS追着跑、手忙脚乱的新手,或者你们队伍里就缺一个能提供稳定群体伤害的,那太极会让你打本过程舒服很多。

再看真武流派,它的路子就和太极反着来,它追求的是极致的爆发输出。这个流派的技能伤害倍率高,能在很短的时间里把大量伤害砸到敌人脸上,特别擅长快速解决掉那些关键目标,比如副本里的精英怪或者需要速杀的BOSS。为了配合这种爆发,真武还带着不错的减速和定身控制能力,能有效限制住敌人的行动,给团队创造出宝贵的输出窗口。不过嘛,有得必有失,真武的生存能力就比较弱了,身板相对脆一些,非常考验玩家的走位和技能释放时机。如果你操作失误,比如技能打空了或者站位太莽,就很容易陷入危险,给奶妈增加压力。所以真武适合那些反应快、喜欢追求操作感和瞬间击杀快感的玩家。

那具体到选哪个,你得琢磨两件事:副本机制和队伍缺啥。有的副本机制就是要求你快速点杀某个怪物,慢了他就会出麻烦事,这种场合真武的爆发优势就体现出来了。而有的副本是长时间的拉锯战,对团队的稳定输出和生存能力要求更高,这时候太极的持续伤害和容错率就更吃香。再看队伍,如果你们队里华山、日月这类近战爆发不少,但清小怪效率低,那补个太极就很好;反过来,如果队伍里范围伤害够了,就是打BOSS有点慢,缺个攻坚手,那真武就是最佳人选。