遇到那些站在高处的敌人时,咱们可以先观察周围有没有可以利用的地形或者机关。比如有些柱子旁边会有风场或者可以攀爬的墙壁,这时候用风属性角色制造上升气流,或者直接爬上去就能接近敌人。如果实在上不去,远程角色就是最佳选择,弓箭手或者法师可以轻松打到高处的目标,不用费劲爬柱子。

对付遗迹守卫这类会站在柱子上的机械敌人,重点在于攻击它们的弱点。遗迹守卫的核心在头部,用弓箭手瞄准射击几次就能让它瘫痪倒地。遗迹猎者起飞后核心会暴露在背部,同样用远程攻击打中就能让它掉下来。如果手头没有弓箭手,也可以等它们自己跳下来攻击时抓住机会输出。

有些特殊敌人会召唤柱子给自己加buff,这时候要优先破坏柱子。比如无相之岩会生成岩柱回血,用大剑角色或者岩属性攻击快速打掉柱子,能有效阻止它恢复。类似的情况还有深渊法师的护盾柱子,用克制属性破盾后就能让它从柱子上摔下来。

遇到实在打不到的敌人,可以试试引怪机制。靠近柱子边缘站一会,有时候敌人会主动跳下来追击。也可以利用兔兔伯爵、香菱的锅巴等召唤物吸引仇恨,让敌人自己离开高处。如果是解谜场景里的固定敌人,记得检查附近是否有隐藏的压力机关或者元素方碑,激活后往往会让柱子降下或敌人消失。打高处敌人时一定要注意自己的站位。很多高空场景边缘没有护栏,激烈战斗时容易掉下去摔伤。建议优先清理场地里的其他小怪,再专心对付柱子上的目标,或者直接带个护盾角色防止被打落。