金钱是维持势力运转的核心资源,直接影响军队招募、城池建设和武将培养。获取金钱的主要途径包括领土经营、战争掠夺、任务活动以及特殊技巧。领土收入是最稳定的来源,每座城池会定期提供固定税收,领地数量越多,收入越高。但单纯扩张领土并非长久之计,需平衡发展与防御,避免因战线过长导致资源分散。

战争行为是快速积累财富的重要手段。通过击败敌方势力并占领其城池,可直接获得大量战利品,包括金钱和物资。俘虏敌方武将后索取赎金也是高回报方式,但需注意不同武将的赎金价值差异较大。掠夺虽高效,但频繁征战可能导致民心下降,需合理规划军事行动频率。内政建设同样关键,派遣高统御武将驻守城池可提升资源产出效率,同时降低被偷袭的风险。

游戏中的日常任务和限时活动是补充资金的重要渠道。完成主线或支线任务通常伴随金钱奖励,而参与竞技场、副本挑战等活动也能稳定获取收益。签到和成就系统提供的奖励虽单次数额有限,但长期积累效果显著。部分高难度活动对战力要求较高,需量力而行。

特殊技巧方面,利用游戏机制可优化金钱获取效率。例如击败地图上的神仙或神兽类目标后,通过特定操作可重复触发战斗并刷取奖励。拆除非核心城池的防御设施能回收部分建设成本,适合短期资金周转。部分武将拥有增加收入的特技,合理调配此类武将的驻防位置可最大化收益。前期可侧重战争掠夺快速积累资本,中后期则应转向内政优化与任务循环,确保资源可持续增长。避免过度依赖单一渠道,灵活运用多种手段才能维持经济系统的良性运转。