武器的选择直接影响战斗效率和战术适配性。游戏内主要提供四种武器类型:激光炮、粒子炮、磁轨炮和导弹,每种武器在伤害类型、射程、能耗和输出方式上存在显著差异。激光炮以瞬时命中和高爆发为特点,适合追求稳定输出的玩家;粒子炮拥有全游戏最高的单次伤害,但射程较短;磁轨炮射程最远,但基础伤害偏低;导弹则具备弹道追踪能力,但伤害反应时间较长。武器选择需结合舰船特性、阵营专精及个人战斗风格综合考量。

激光炮是新手玩家最易上手的武器类型,其光速命中特性无需预判弹道,输出节奏稳定。由于功率占用较低,玩家可搭配更多防御或辅助装置提升生存能力。但激光炮能耗较高,且攻击间隔较长,在持续作战中需注意能量管理。若选择晨曦经合体阵营,其舰船专精粒子炮,配合高伤害特性可在近距离快速歼灭目标,但需承受射程劣势和功率占用大的风险,适合擅长突进战术的玩家。

磁轨炮凭借超远射程成为风筝战术的核心武器,尤其在对抗高威胁目标时优势明显,但基础伤害低且易被抗性针对。导弹的追踪特性使其在追击移动目标时表现优异,且能耗较低,但输出效率受弹道飞行时间限制。若选择新欧罗巴联邦阵营,其舰船专精导弹武器,搭配群体伤害效果可应对多目标场景;斯瓦罗斯共和国则专精磁轨炮,适合远程火力支援。

武器搭配需考虑舰船定位与组件协同。战列舰等高吨位舰船可搭载高能耗武器如粒子炮,利用其高输出弥补机动性不足;护卫舰等轻型舰船更适合激光炮或导弹,通过灵活走位发挥武器特性。组件选择上,激光炮建议搭配能量回充装置以缓解能耗压力,磁轨炮可装配射程强化组件进一步扩大优势。指挥官技能中的武器专精加点能针对性提升特定武器的伤害、射程或暴击率,需根据主力武器类型优先分配属性点。
PVE任务中,激光炮和导弹的泛用性较高;PVP对抗则更依赖粒子炮的爆发或磁轨炮的射程压制。若资源有限,建议优先开发阵营专精武器以享受属性加成,后期再通过洗点系统调整技能适配其他武器。黑市和交易行可获取稀有武器蓝图,但需结合经济实力谨慎投资。最终武器选择应以战斗场景验证为准,通过实战数据优化配置方案。