选取目标是战略决策的核心环节,直接影响资源获取、联盟发展和战争胜负。目标选择需综合评估敌方实力、地理位置、资源储备及联盟协作能力。优先攻击资源田和低级要塞可快速积累物资,而高价值目标如圣所或方尖碑则需集结精锐部队协同作战。避免盲目攻击战力悬殊的对手,合理利用侦查功能获取情报是降低风险的关键。

资源型目标如矿点、农田是初期发展的首选,尤其针对无人驻守或防御薄弱的采集队伍。此类目标收益稳定且消耗较低,适合单人行动或小规模骚扰。对于活跃度低的玩家城池,可采取多次小规模袭击消耗其守军,但需注意对方可能开启护盾或迁城。若目标处于联盟领地边缘,需警惕敌方援军快速支援,建议在非高峰期行动以减少干扰。

军事型目标如要塞、关卡和神庙通常需要联盟集体行动。发起集结前需明确车头将领搭配,优先选择具有攻城加成的统帅如凯撒、腓特烈或吕布,并配备攻城天赋与专属装备。防守方若驻防强力组合如理查+查理,则需调整策略采用多波次集结或属性克制兵种。攻城过程中注意箭塔反击和城墙燃烧机制,及时补充兵力避免战损过高。

新区应以整合联盟和提升科技为主,避免过早卷入大规模消耗战;老区则需关注跨服活动匹配机制,针对敌对王国核心成员实施精准打击。移民至新区或弱势王国时,提前确认市政厅等级、移民令储备及联盟归属条件,确保战略转移顺利执行。无论何种目标,保持与盟友的实时沟通和战术同步是成败的决定性因素。
目标选取的本质是风险与收益的权衡。通过持续观察敌方活动规律、分析战报数据以及优化自身兵种配置,玩家可逐步形成高效的决策体系。在动态变化的战场中,灵活调整优先级并把握时机,方能实现从局部优势到全局胜利的转化。