武器的强度取决于伤害类型、触发效果和适用场景。紫金之翼作为T0级重型机枪,拥有极强破坏力,能够发射强力子弹造成大量伤害,是后期必选武器。该武器常被低估,实际使用时需注意其弹道特性与后坐力控制,配合适当mod能显著提升战场表现。

主武器方面,波尔托骨刺(鱼骨枪)和绯红五芒星榴弹是新手过渡的优秀选择。鱼骨枪2段解锁,圣装版性能更佳,弹道特性需要适应。绯红五芒星榴弹通过充值活动获取,威力可观但弹道对新手较难掌握。自动步枪类如Braton相比初始手枪提升明显,载弹量偏低但DPS足以应对前期压力。

近战武器中,咖玛腕甲枪和迦伦提恩大剑表现突出。咖玛腕甲枪是制作病变的基础武器,幻影攻击具备100点伤害及近乎完整的范围伤害。迦伦提恩作为触发伤害型大剑,拥有重武器中最快攻速和大剑类顶尖伤害,仅在暴击几率上稍逊于其他重型近战。这类武器适合快速清场和持续输出。

特殊武器如双尾鲨虽外观争议较大,但前期获取容易,适合过渡使用。圣装冰雪寒霜等限定武器需通过特定任务获取,其独特属性往往能改变战斗节奏。氏族研究所可购买的设计图类武器如矿枪,需要玩家加入活跃氏族才能制作,这类武器通常具备特殊机制。武器选择需综合考虑段位限制、资源投入和战斗风格。高段位武器如Hek散弹枪需要4段解锁,弹片集中特性使其在中距离仍能有效杀伤。三连发步枪代表Burston凭借射速和R槽优势,在过渡期表现优异。