赤毒追踪者的刷新与赤毒玄骸系统直接相关,其核心前置条件是获取三张安魂卡。安魂卡需通过开启光辉级安魂遗物获得,建议在虚空裂缝任务中优先选择古纪遗物以提高效率。开启赤毒玄骸任务后,土星捕获节点CASSINI是赤毒幼体(即追踪者初始形态)的主要刷新点,完成主要目标后需快速击杀20-30名敌人以触发幼体出现,屏幕闪烁黑光是其生成的重要提示。使用的战甲属性将决定最终赤毒武器的元素类型,需提前规划。

赤毒追踪者的成长分为四个阶段,每阶段需通过解密安魂密语推进。解密过程中,击杀赤毒奴仆可积累进度,但需注意奴仆会主动警戒周围敌人,建议使用隐身或范围控制战甲(如弓妹或毒妈)降低干扰。第三阶段后,追踪者会在地图中主动出现并攻击玩家,需利用地形规避其高伤害技能。若安魂顺序猜测错误,追踪者等级会提升,最高至四级后将大幅增加战斗难度。

效率刷取需采用养猪策略:在公开模式中,若遇到其他玩家的追踪者可选择不干预,专注培养自身玄骸;单人模式下则建议在生存类任务中等待奴仆自动刷新。赤毒虹吸器任务虽能提供额外赤毒资源,但与追踪者刷新无直接关联。追踪者最终击杀或感化后,有概率掉落赤毒幻纹,但该掉落不受地图或难度影响。

灭骸之刃的配置直接影响追踪者击杀效率。必须装备至少三张安魂卡才能进行处决,推荐优先安装无迹可寻模块以提升生存能力。若选择感化追踪者,其将作为盟友出现在后续任务中,但无法重复获取相同武器。赤毒武器的属性融合需消耗已极化武器,建议保留高属性数值的初始版本作为基底。
追踪者的刷新机制具有随机性,连续刷取时建议间隔完成其他任务以重置触发概率。土星比邻星区域的中等难度节点(如Titan)也能少量刷新赤毒幼体,但效率低于CASSINI。同一战甲无法重复生成相同名称的赤毒武器,更换战甲可解决该限制。
 
			
			 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
			         
			         
			         
			         
							 
							 
							 
							 
							 
							 
									 
									 
							 
									 
									 
							 
									 
									 
							 
									 
									 
							 
									 
									 
							 
									 
									 
							 
									 
									 
						 
						 
						 
						