流星蝴蝶剑的连招系统基于武器特性和攻击组合,核心操作围绕轻击(A键)与重击(B键)的交替衔接展开。基础连招如双刺的AAA+左A+下上A+上上A可破防,长剑的AAA+下A+上上A形成三段追击,战戟则依赖AA+上A+下上A+上上A的浮空压制。不同武器需针对性练习方向键与攻击键的节奏配合,例如匕首的AA+上A+左右攻击需快速输入,而重锤的蓄力连招则需把控时机。

连招的实战价值体现在破防与僵直控制。轻击连段(如剑的AAAA)适合快速压制但破绽较大,重击连段(如大刀的下上A循环)伤害高但易被反制。合理切换轻重攻击是关键,例如长剑的轻转重连段AAA+下A可打断敌人动作,重转轻如锤子的上A+左右下A能快速倒地追击。空中连招需结合跳跃(B键),如匕首的空中↓A接上A可实现多段滞空打击。

高阶连招需结合怒气系统与环境因素。满怒气时,长剑的←→↑A(凤凰羽)或大刀的←→↓A(腥风)可破防终结连击。地形利用能延长连招效果,例如将敌人逼至墙角后以战戟的右左A+下下A实现无限连。部分武器如乾坤刀需切换状态,持刀式的→A接拔刀状态↓↑A可形成闪避反击。忍刀的隐身←→↓A或自爆←→↑↓A则属于战术型连招。

练习连招需注重三点:一是通过训练模式熟悉武器前摇后摇,如长枪的↓↓A(奔雷炎华光)有较长蓄力时间;二是观察敌人受击反馈,调整连招段数避免被反打;三是记忆通用取消技巧,例如任何武器的重击后接闪避可中断硬直。推荐从基础武器如长剑或匕首入手,逐步掌握复杂武器的节奏变化。最终连招的实战应用需兼顾灵活性与稳定性。对战中对敌人血量、位置及怒气值的预判决定连招选择,例如残血时优先使用高伤终结技而非多段连击。多人混战中应避免过长连招,改用范围型攻击如重锤的左右下A或火铳的焚雷。连招并非固定套路,需根据战况动态调整攻击顺序与取消节点。