引魂任务是咱们在阵亡后触发的特殊机制,只要在90秒内赶到地图上标记为莲花图案的返魂台复活,就能拿到额外奖励。 这个任务比灵魂行者简单多了,不需要标记敌人,重点就是跑得快、路线熟。返魂台的位置会实时显示在小地图上,记得优先选直线距离最近的,别绕路耽误时间。路上可以观察地形,避开交战区域,毕竟灵魂状态没法打架,被敌人发现就只能重新跑图了。
复活后的奖励分两种档次,高额奖励比普通奖励多出飞索等实用物资。 如果超时完成,虽然也能复活,但只能拿基础装备,前期发育会吃亏。建议提前熟悉地图,尤其是资源点附近的返魂台分布,这样阵亡后能快速规划路线。有些返魂台藏在房顶或山谷里,赶路时注意用灵魂状态的漂浮特性穿越障碍,别卡在奇怪的地形上。
赶路时可以按住加速键提升移动速度,但会消耗精力值。 合理分配精力很重要,比如平地加速、复杂地形慢行,避免关键时刻跑不动。如果队友还活着,可以让他们帮忙清理返魂台周围的敌人,减少干扰。不过大部分情况下,敌人不会刻意蹲守返魂台,专心赶路就行。
这个任务最适合三排或双排时使用,单排复活风险较高。 复活后记得立刻找队友汇合,或者躲起来搜点基础装备,别赤手空拳冲进人堆。如果返魂台附近有敌人打架,可以等他们离开再复活,避免刚起来又被送回灵魂状态。引魂任务是逆风翻盘的好机会,但别太依赖复活。 前期尽量稳扎稳打,阵亡次数越少,后期胜算越大。