关键在于持续施压和资源封锁。首先需要明确的是,直接攻城只能掠夺资源,无法强制对方迁城,但通过战术骚扰和心理博弈可以让对方主动选择离开。重点在于削弱对方的资源获取能力,同时保持高频率的进攻,让对方难以正常发育。

攻城前要确保自己的部队足够强大,至少要有比对方高一级的兵种优势。步兵适合正面强攻,骑兵能快速骚扰,弓兵则适合远程消耗。集结进攻时最好拉上盟友一起行动,分散对方的防守压力。攻城时优先瞄准对方的资源田和采集部队,这样能更快耗尽对方的储备。如果对方有盟友支援,记得派散队拦截援军,避免被夹击。

盯紧对方的采集队列,专门埋伏那些外出采集的队伍。采集部队通常防御薄弱,轻松击败它们能大幅延缓对方的资源积累。如果对方试图重建资源田,立刻派兵拆掉,让对方陷入采集-被抢-再采集的恶性循环。持续几天这样的骚扰,对方要么开盾避战,要么资源见底被迫迁走。

频繁的进攻会让对方感到压力,尤其是夜间或对方离线时偷袭,更容易打乱对方的节奏。如果对方试图反击,利用联盟领地的加成和盟友支援进行防守,消耗对方的兵力。目标不是一次性击垮对方,而是通过持久战让对方觉得留在这里得不偿失。对方必须满足市政厅16级、脱离联盟、无战斗状态等条件才能移民。如果对方迟迟不迁,可以联合盟友轮流集结进攻,直到对方资源耗尽或主动放弃。