近战职业是很多人的首选,比如骑士和武士,开局装备扎实,容错率高。骑士自带100%物防盾,适合稳扎稳打的玩法;武士则灵活均衡,太刀手感一流。如果你喜欢刀刀到肉的战斗,优先加力量和耐力,后期可以转重型武器或走力敏双修路线。近战职业的缺点是手短,面对一些远程敌人时需要多利用翻滚和盾反。
法系职业比如观星者和囚犯,开局优势在于远程输出,能安全地风筝敌人。观星者自带强力法术,清怪效率高;囚犯则偏向近战法术混合,成长空间更大。法爷前期比较脆,建议优先加智力和集中力,同时注意保持距离。法术虽然强势,但蓝量有限,记得合理分配专注值,避免关键时刻哑火。
信仰流职业如先知和忏悔者,主打祷告辅助,能提供回血、 buff 和部分伤害技能。这类职业适合喜欢支援或混合玩法的褪色者,初期可能输出不足,但中后期配合黄金树信仰等祷告会非常全面。加点建议主信仰副耐力,确保续航能力。祷告的泛用性很高,无论是 solo 还是联机都能发挥不错的效果。
最后是无用之人,也就是白板开局,属性均衡但啥都没有。这个职业适合老手挑战或者想完全自定义build的玩家,前期会比较辛苦,但后期自由度最高。如果你不介意开局多死几次,慢慢摸索自己的风格,选它也没问题。