开局阶段咱们得优先考虑侦察兵探路和工人生产。超大真实地球地图资源分布广,开局位置最好选在丘陵或石头附近,这样能快速提升产能。侦察兵出门后先探周边地形,找到合适的资源点和高产地块,尤其是石头、山坡羊、鹿等,这些能为咱们后续爆工人打下基础。工人出来后别急着用光次数,留一部分给奇观加速。首都选址尽量靠河或靠山,既能保证粮食又能兼顾防御。
中期发展重点放在奇观抢夺和长城布局上。老秦的特色能力让咱们在远古和古典时期抢奇观有天然优势,金字塔、阿帕这类关键奇观必须拿下。建造时记得用工人加速,能省不少时间。长城是咱们的核心建筑,每段长城能提供文化和金币,尽量沿着边境丘陵修建,弯曲布局能最大化利用地块。文化不足的问题可以通过长城和剧院广场缓解,相邻奇观越多加成越高。
军事方面不用太激进,但也不能完全放弃防御。超大地球地图AI距离较远,早期威胁主要是蛮族。投石兵和弓箭手可以清剿寨子,避免被骚扰。如果遇到近点AI,优先用虎蹲炮防守,这单位虽然进攻一般,但守家足够用。外交上尽量保持低调,避免被多个AI同时宣战,贸易路线可以多开几条换点金币和资源。
后期转向文化胜利时,长城和奇观的组合效果会越来越强。剧院广场尽量建在奇观密集区,比如首都或海滨城市,吃满相邻加成。工人富裕后可以砍树加速关键区域或奇观,但别全砍光,留点给后期应急。科技和市政优先走文化线,比如城堡和民主政体,能大幅提升旅游业绩。如果时间充裕,可以铺几座分城专门修长城,进一步放大文化输出。