主城的恢复是游戏进程中的核心环节,涉及资源调配、建筑修复、防御强化等多方面策略。主城作为经济和军力的核心,其恢复效率直接影响玩家的发展速度与战场生存能力。恢复工作需优先评估当前状态,包括建筑受损程度、资源储备和民心水平,再制定针对性计划。军事建筑的修复应放在首位,例如兵营、城墙和箭塔,确保基础防御能力;同时需兼顾资源产出类建筑如农田、伐木场的升级,以维持资源供应链稳定。
木材、铁矿、石料和粮草需合理分配,避免因单一资源短缺导致工程停滞。建议优先修复资源生产设施,通过屯田或占领高级资源地补充缺口。人力资源方面,需注意武将体力和兵力恢复周期,避免连续作战导致疲劳。若主城处于交战区域,可暂时放弃外围低级土地,集中保护核心资源区,并通过同盟贸易获取稀缺物资。
除常规城墙加固外,可研发防御类技术或布置陷阱类战法,例如毁墙云梯等针对性措施。士气系统对防御效果有显著影响,战胜强敌可提升守军士气,而频繁战败会导致士气低落,因此需避免不必要的消耗战。若主城耐久度受损严重,可通过迁城功能将主城转移至分城位置,但需消耗500玉符并放弃原有领地。
加入活跃同盟可获取资源援助、共同防御或联合攻城等支持,尤其在沦陷状态下需依赖盟友解救。通过外交谈判争取停战期,或利用同盟要塞进行兵力中转,减少行军损耗。民心管理也不容忽视,可通过建造文化设施、降低税收或完成陈情任务提升民心,间接提高资源产量和伤兵恢复效率。定期监控资源消耗与产出比例,及时升级仓库防止资源溢出。开荒阶段结束后,逐步将重心转向科技研发,例如学院中的城建兵种等高级技术。若主城位置战略价值降低,可主动迁至资源密集或同盟腹地,但需评估分城建设成本与领土连锁反应。