枪械分为多个类别,包括步枪、狙击枪、冲锋枪、霰弹枪和机枪等,每种枪械都有独特的属性与适用场景。步枪如M416、AKM适合中远距离作战,狙击枪如AWM、Kar98k擅长远程精准打击,而冲锋枪如UMP9、Vector则在近距离交火中表现突出。枪械的性能由伤害、射速、后坐力、弹道下坠等因素决定,玩家需根据战局灵活选择主副武器搭配。
枪械的实战表现不仅取决于基础属性,还与配件系统密切相关。常见的配件包括瞄准镜、枪口补偿器、消音器、握把、弹匣和枪托等。瞄准镜提供不同倍率的视野,红点或全息适合近距离作战,而4倍、8倍镜则用于远程狙击。枪口配件中,补偿器能降低后坐力,消音器则隐藏开火位置。握把分为垂直与直角,分别提升稳定性和开镜速度。扩容弹匣增加容错率,战术枪托优化射击手感。合理搭配配件能显著提升枪械的作战效率。
枪械的操作技巧是玩家必须掌握的核心能力。压枪是基础中的基础,通过鼠标下移抵消后坐力,确保子弹落点集中。闪身枪利用掩体快速探头射击,减少暴露时间。瞬狙要求开镜与瞄准同步完成,对反应速度要求较高。提前量计算是远程射击的关键,需根据目标移动速度和子弹飞行时间调整准心位置。不同枪械的射击节奏差异明显,例如M16A4的三连发模式需要特定控枪手法,而Groza的全自动扫射更适合近距离爆发。
战术层面,枪械的选择需结合地形与团队分工。平原作战优先配备高倍镜狙击枪和稳定步枪,房区攻防则依赖霰弹枪或冲锋枪。投掷物与枪械的配合尤为重要,烟雾弹掩护换弹或转移,手雷逼迫敌人离开掩体。团队中突击手侧重近战武器,狙击手专注远程支援,而步枪手负责中距离火力压制。单人模式下则需平衡泛用性与爆发力,例如M762搭配栓狙的组合能应对多数战斗场景。