武将的快速练级是游戏前期发展的核心环节,主要通过扫荡、讨伐、演武场练兵和委任四种方式实现。扫荡作为最基础的练级手段,消耗15点体力即可出征低级资源地获取稳定经验,适合开荒期快速建立等级优势。讨伐则需要消耗15体力和1个策书,在击败贼寇后不仅能获得更高经验值,还能额外获取装备材料和资源补给,属于性价比突出的选择。演武场在君王殿7级后解锁,通过消耗30体力和铜币进行1小时练兵,可集中培养单个武将,演武场等级越高经验收益越显著。政治型武将则可通过委任功能随时间自动获取经验,虽然效率较低但无需操作干预。
资源地的等级直接影响经验获取效率,三级地基础经验为1067,每提升一级资源地经验值增长约30%。建议优先选择克制兵种的低战损地块扫荡,例如弓兵克制枪兵地块。武将等级达到10级倍数时会获得10点自由属性,合理分配武力、统率等属性可显著降低战损。需注意高级武将必须担任主将位置,避免低级武将被秒杀导致战斗失败。土地等级与武将等级应保持合理对应关系,通常推荐25级挑战六级地,30级尝试七级地,超出推荐等级作战会导致战损激增。
君王殿升级至7本后开启的演武场是中期练级关键。单武将练兵可获得全额经验,双武将平分经验,三武将则均分三分之一。建议采用2带1策略,即两名高等级武将携带新武将挑战高级地,确保新武将存活即可共享经验。政治型武将的委任需关注其内政属性,只有带有政标签的武将才能通过委任获取经验。城建中的军营升级可提升带兵上限,每级增加200兵力,这对降低高级地战损具有直接影响。
45级后常规练级方式效率大幅降低,必须通过玩家对战获取经验。应优化队伍配置,优先选择SP关羽枪兵、五谋臣等高强度阵容,通过多穿战斗积累战功转换经验。每日务必完成贼寇讨伐和资源地扫荡,这两项活动提供稳定的经验基础。赛季初期建议将体力消耗控制在每日240点以内,保持体力自然恢复效率。