兵力是决定战斗胜负的核心要素之一。提升兵力主要通过武将培养、建筑升级、战法配置和资源管理四个方面实现。武将等级每提升一级可增加100带兵数量,10级倍数时还能获得属性点用于强化战力。军营建筑的等级直接影响整体带兵上限,需优先升级。战法觉醒和进阶能显著提升武将带兵能力,20级解锁第三战法孔后战力会有质的飞跃。
城建系统对兵力提升至关重要,特别是军营、军舍等军事类建筑。军营每升一级可提高所有武将的带兵上限,这是兵力增长最稳定的途径。同时要注意优先完成主线任务解锁关键建筑,避免资源浪费在非必要设施上。分城建设也需同步进行,主城达到7级且声望6000以上即可建造分城,分城兵力独立计算但同样重要。
每个武将自带战法,5级解锁第二战法孔,20级觉醒后解锁第三战法孔。三个战法全部配备后,部队整体战力将大幅提升。特定战法组合还能触发缘分加成、阵营加成等效果,这些加成都可转化为实际兵力优势。装备系统也不容忽视,20级后可为武将配备武器、防具等装备,间接提升带兵能力。预备兵数量直接影响即时补兵效率,需保持充足的征兵队列。分城兵力补充需单独进行,无法与主城共享预备兵。扫荡低级地损耗体力练兵时,要选择战损较小的目标以提高效率。