法师(观星者)作为远程输出的代表职业,核心属性为智力与集中力。智力直接影响法术伤害,建议优先提升至60达到软上限;集中力则决定蓝条上限与法术记忆槽,推荐维持在30-40区间。生命力需至少25点避免被秒杀,灵巧可提升施法速度但优先级较低。力量需点到10以装备龟壳盾等基础防具,这是法师生存的关键保障。二周目后可将智力提升至80并补充信仰属性,配合死王子杖实现混合流派输出。
近战系职业中,骑士与武士的加点策略差异显著。骑士作为均衡型力量职业,初期需将生命力提升至20保证生存,随后主加力量至50配合重型武器,精力条建议25点满足战斗消耗。武士则更侧重灵巧属性,初期生命值需优先补充至20,灵巧建议50以上配合打刀、名刀月隐等敏捷武器,力量仅需14点满足乌龟盾需求。两者均可通过鲜血斩击等战灰补充爆发伤害,但武士对操作要求更高,需合理分配精力与蓝量。
信仰系职业如密使和先知,需兼顾信仰与生命力双成长。密使前期应优先将生命值点到20,随后信仰与集中力交替提升至30,中期补充力量与灵巧满足武器需求。这类职业的优势在于恢复祷告与防御buff的灵活运用,但输出能力相对平庸。盗贼等感应流派则主攻灵巧与感应属性,感应建议20点解锁逆刺等特殊武器,但需注意该流派对装备依赖度较高,成型较晚且不适合新手开荒。