职业选择对开荒体验有显著影响,但需明确职业仅决定初始属性和装备,后期可通过加点与装备调整转型。游戏提供10个初始职业,包括流浪骑士、武士、观星者、囚犯等,每个职业的侧重点不同。新手应优先考虑生存能力与容错率,而老玩家可根据偏好选择特色流派。流浪骑士凭借高生命值与100%物防盾成为最稳妥的开荒选择,观星者则适合偏好远程魔法攻击的玩家,武士在敏捷与弓箭配置上表现突出。
物理系职业中,流浪骑士的综合性能最优,初始重甲与盾牌能有效应对前期高伤害敌人,力量与敏捷的均衡加点也为后期转型提供灵活性。武士自带打刀与长弓,战技居合斩和远程消耗能力在探索中极具优势,但生命值较低需谨慎操作。勇士和剑士分别偏向力量与敏捷特化,但装备与属性分配不如前两者全面,仅推荐特定流派玩家选择。若追求极简开局,一贫如洗(无用之人)属性平均但无装备,适合熟悉游戏机制的老手。
观星者开局携带辉石魔法与剑盾,兼顾远程输出与近战防御,智力属性高便于快速成型法师流派。囚犯则是近战法师的折中选择,初始刺剑与魔法辉石迅魔砾适合中距离战斗,但需兼顾力量与智力加点,成型较慢。预言家和密探依赖信仰属性,主打祷告与辅助技能,开荒期输出效率较低,更适合联机辅助或后期转型信仰战士。