赏金猎人作为爆发型射手,核心思路是兼顾穿甲与暴击。第一件优先选择幽梦之魂,提供破甲和机动性,配合Q技能弹射机制能打出压制性消耗。中期补出无尽之刃和疾射火炮,大幅提升暴击率和爆发伤害,让大招扫射时更容易触发暴击。鞋子选择水银鞋或吸血鞋,附魔中亚或水银饰带增强生存能力。后期针对坦克可补多米尼克领主的致意,脆皮多则选暮刃强化收割。
天赋首选征服者,持续普攻叠加伤害适合她的混伤特性。副系点出残暴提升前期压制力,神云行者增加韧性避免被控秒杀,嗜甜如命增强线上续航。如果对面控制较多,可将征服者换成迅捷步伐,用移速加成拉扯输出空间。注意蓝量管理,第四层必点法力流系带避免空蓝尴尬。
技能加点主Q副W,Q的弹射暴击是核心消耗手段,W的攻速移速加成让走A更流畅。对线期多用Q借助小兵弹射敌人,E技能减速后接普攻触发被动。团战找好地形释放大招,狭窄路口能打满伤害,若敌人走出范围立刻关大改用普攻输出。二技能开启时机很关键,追击或对拼时提前激活,配合火炮射程优势风筝对手。
装备成型后注意站位,赏金身板脆需依赖队友控制。面对刺客可提前做夜之锋刃抵挡关键技能,黑切提供血量支撑同时减CD。逆风局优先保证吸血装备续航,避免盲目参团。记住她的强势期在中期三件套阶段,尽量抱团推塔扩大优势。