学院派系以强大的魔法和独特的制宝系统为核心玩法,适合偏好策略与资源管理的玩家。学院英雄普遍拥有较高的知识成长,魔法技能学习概率显著高于其他派系,这使得他们在中后期能通过法术优势扭转战局。制宝术作为种族专属技能,允许玩家消耗资源制造微型宝物,大幅提升部队属性或获得特殊效果,这是学院区别于其他派系的核心竞争力。科研技能则能加速城堡科技研发,建议优先投入资源升级。
学院前期需依靠精怪和石像鬼的组合进行开荒,精怪的远程攻击配合石像鬼的飞行与元素免疫特性可有效应对低级野怪。中期核心兵种为法师和罗刹王,法师的群体魔法虽会误伤但输出可观,罗刹王的高主动性与不被反击特性使其成为优质前排。后期泰坦作为顶级远程单位,配合镜像魔法能形成压倒性火力。资源分配上需优先保证宝石供应,用于建造法师塔和高级兵种建筑,同时避免在低级兵种上过度消耗金币。
魔法选择上召唤系与破坏系是学院的主流方向,火墙阻隔与蜂群等控场法术能有效限制敌方行动,而镜像复制泰坦或罗刹王的战术可最大化输出效率。英雄培养时需注重巫术技能以提升施法频率,配合启迪技能增加属性成长。学院英雄的物理攻击能力较弱,应尽量避免与高攻防种族正面交锋,转而利用法术和制宝优势进行消耗战。
战役模式中学院关卡需注重多英雄协作,利用泽希尔的驱逐魔法针对召唤单位,雷拉格的驱邪咒语可对灵体生物造成双倍伤害。地图探索阶段要优先访问加知识属性的地点,并合理规划英雄移动路线以节省行动力。最终决战前需确保制宝系统产出关键装备如迅捷指环或狮冠,这些宝物对士气与主动性的提升能显著影响战局走向。