出生地的选择对前期发展影响较大,需综合考虑资源、地理位置和团队协作。荆州是多数玩家的推荐选择,面积排名资源丰富且靠近豫州,便于后期争夺核心资源。益州面积最大但多山地,发展稍显受限;边缘州如凉州、幽州相对安全但资源较少,适合偏好种田的玩家。团队玩家需统一选择同一州,避免因分散导致前期协作困难。
资源分布与土地争夺是选州的核心依据。游戏内资源无法直接购买,需通过占领高级土地获取,因此面积较大的州如荆州、益州更具优势。中央四州(司隶、雍州、兖州、豫州)为资源争夺区,不可选为出生地,但邻近豫州的荆州能更快进入核心战场。人口容量与面积成正比,大州能容纳更多玩家,便于组建强同盟,而小州可能面临资源短缺和竞争压力。
从攻防箭头分析,各州均可能面临两到三股势力围攻,不存在绝对安全区。荆州虽受多方向威胁,但依托面积和资源缓冲可灵活应对;益州被并州、冀州夹击,需提前规划防御。偏好和平发展的玩家可选边缘州,如幽州或凉州,但需接受后期进军资源州的路径较长。散人玩家优先考虑资源与面积,荆州仍是综合最优解;固定团队则需统一行动,避免因出生地分散影响同盟招募。