小游戏模式是充满挑战和乐趣的部分。首先需要了解的是,这个版本的小游戏机制和原版有所不同,比如阳光机制调整为小阳光25、普通阳光50、大阳光75,僵尸死亡时有几率掉落阳光。开局几秒后就会立刻出现僵尸,所以咱们得快速反应,优先种植向日葵或阳光菇来保证阳光供应。坚果保龄球等小游戏增加了扶梯僵尸和强化版报纸僵尸,难度提升但通关后成就感更强。
对于隐形食脑者这类特殊玩法,传送带上会提供三线射手等植物,合理利用它们的特性是关键。宝石迷阵的通关条件变为配对100组,需要更高效的消除策略。谁笑到最后模式的初始阳光提升到8000,可以尝试更豪华的阵容布局。跳跳舞会变成屋顶压力测试关,出怪强度和数量大幅增加,建议提前规划好高坚果和窝瓜的防御位置。
在操作技巧上,记住几个实用指令能事半功倍。输入dance可将普通坚果替换为爆炸坚果,一次性清场;daisies能让关卡不再出现墓碑;pinata使僵尸进家后不会死亡,适合练习阵型;trickedout可立即触发场地上的小推车。这些指令通过重新输入可关闭效果,灵活切换能应对不同局面。
生存模式和小游戏的配合很重要。普通生存模式每次选卡会遇到两大波僵尸,但通过后只算作一波。建议优先解锁疯狂戴夫店的特殊植物,比如强化后的大喷菇(攻击范围变为整行)和机枪射手(一次发射6颗豌豆)。面对高血量僵尸时,窝瓜的范围增强和仙人掌的穿透子弹能有效缓解压力。