烧旗是重要的领土争夺手段,通过燃烧敌方联盟旗帜可以削弱对手的领土控制权。当旗帜被完全燃烧后,该区域将失去联盟归属,敌方在该区域的建筑和资源点会失去保护。这一机制直接影响联盟的资源获取能力和战略布局,是联盟战争中不可忽视的战术环节。
烧旗操作需要先点击敌方旗帜选择攻击,系统会显示预计燃烧时间。燃烧速度受联盟科技中燃烧速度加成影响,高级联盟科技能显著缩短燃烧时间。旗帜在建造期间无法被燃烧,只有完全建成的旗帜才能作为攻击目标。燃烧过程中如果敌方派遣部队驻守,会延长燃烧时间甚至中断燃烧进程,因此需要联盟成员协同作战确保燃烧顺利完成。
从战术层面看,烧旗主要用于切断敌方资源供给线和分割敌方领土。通过有选择性地燃烧连接敌方要塞的关键旗帜,可以孤立敌方重要建筑或圣地。燃烧边境旗帜还能为己方联盟开辟新的扩张路径。在大型会战中,多线同时烧旗能分散敌方防守兵力,创造以多打少的局部优势。燃烧敌方旗帜后要及时建立己方旗帜巩固战果,避免被敌方反扑。
防守方应对烧旗需提前布置防御,包括在关键旗帜驻守部队、提升联盟燃烧抗性科技、建立备用旗帜路线等。联盟管理应定期检查旗帜布局,消除过于延伸的薄弱环节。当旗帜遭到攻击时,可通过联盟频道快速召集成员协防,或采取围魏救赵策略攻击敌方重要目标迫使对方回防。记住保留一定数量的联盟领土迁移令,以便在旗帜被烧后快速重建控制线。