地陆作为拥有独特防反机制的忍者,在决斗场中表现相当亮眼。他的核心玩法围绕两个技能展开,分别是旋风枪和穿云枪,这两个技能都能通过长按进入防御状态,在敌人攻击时触发防反效果召唤明王头进行反击。防反成功后的反击范围很大,几乎覆盖整个屏幕,而且反击形式类似多由也的技能,伤害和效果都很不错。
普通攻击方面,地陆的五段连击稳定性很高,前三段平推后两段击飞,虽然单次伤害不算特别突出,但连招手感非常流畅。需一技能和二技能的短按形态没有扫地效果,所以在连招时要控制好高度避免失误。而二技能的所有阶段都带扫地效果,更适合用来衔接连招或补刀。
奥义技能是地陆的另一个亮点,分为两种形态:默认的千手观音形态和防反触发的怒目金刚形态。怒目金刚形态的奥义结束后可以轻松接技能,而千手观音形态则有较长后摇。所以在实战中,尽量在防反成功后开大,这样不仅能打出更高爆发,还能确保后续连招不中断。
秘卷和通灵兽的选择上,推荐带解术·散来应对持续伤害型忍者,通灵兽则可以选择猿魔补伤害或者蜃增加灵活性。地陆属于后手型忍者,需要把握好防守和进攻的节奏转换,多练习防反时机才能玩出他的精髓。他的防反机制让战斗充满变数。